Vi väljer självständigt dessa produkter - om du köper från en av våra länkar kan vi få en provision.
Vi närmade oss Zumba Fitness utan någon liten förväntan efter att vi hörde bra saker från flera vänner. Titeln verkade lova hälsofördelar och roligt insvept i ett magenta-paket som även vi, de fruktansvärda dansarna, kunde komma in på. Skulle Zumba Fitness visade sig vara allt vi hoppades att det skulle göra?
Efter att ha reflekterat över allt det roliga som vi hade med Dance Central,Zumba Fitness från Majesco Entertainment var en enkel försäljning även om vi aldrig hade deltagit i något Zumba klasser innan. Vår kunskap om träningsfenomenet var att det hade något att göra med latin dans och är typ av det nya Jazzercise. Om du också är obekant med Zumba, föreställ dig all den snabba dansen av Dance Central med fokus på mycket mer höftrörelse. Eftersom vi också har granskat Dance Central och använder det ofta som vårt "roliga träningspass", vi kommer att jämföra dessa två titlar ofta i det här stycket.
Tyvärr till skillnad från Dance Central, Zumba Fitness plågas med ett hemskt menysystem som är svårt att navigera. Vi trodde att det kanske var hela "rummet som inte var tillräckligt stort för att Kinect kunde se saken", men efter att vi hade några vänner över för att granska multiplayer-funktionerna, insåg vi snabbt att det är det problemet plus att det inte är intuitivt designad. Till exempel, varför få oss att använda en bläddringsfält för att svepa gigantiska rutor? Varför inte bara känna igen handrörelserna som vi skulle använda för att rikta in den lilla rullningsfältet?
För singelspelaren Zumba erbjuder träningsalternativ som liknar en dansklass. En mycket snabb dansklass, kan vi lägga till. Som någon som alltid har kämpat för att hålla jämna steg med grundskolespelet koreografi följer tillsammans med dansaren är mycket mer utmanande i detta spel än i Dance Central. Även i början var det svårt att hålla jämna steg! Inte bara kämpade min okoordinerade lemmar för att matcha de rörelser som min rytm utmanade själv att hålla tempoet nästan omöjligt.
Under multiplayer-spelen visas två spelare sida vid sida på skärmen och vänder sig att dansa för att bedöma vem som har genomfört samma drag mest exakt. Vänner tyckte att spelet var roligt men var mycket irriterade över hur svårt det var att få spelet igång. Till skillnad från andra spel med flera spelare kräver denna titel att varje spelare har en Xbox ID / profil att spela med vilket inte är kul när du vill att ett spontant spel ska starta snabbt.
En annan nackdel med denna titel är att den inte riktigt är avsedd för ett snabbt träningspass. Till skillnad från Dance Central det finns inget alternativ att välja en enda dans och kalla den för en dag, men istället är allt inriktat ungefär 20 minuters sessioner som vi antar är meningsfulla om du ska vara seriös med att arbeta ut.
Även om du kanske inte kan matcha rörelserna, spelet ger verkligen ganska träningen. Om du är en dålig dansare men inte bryr dig om att få en låg poäng kan du fortfarande ha kul att spela det här spelet. Jag skrattade medan jag svettade medan instruktören fortsatte att blinka rött (tecken på att jag inte matchade rörelserna) och var glad att till skillnad från i andra fitnessspel, så blev jag inte verbalt för att jag inte var perfekt.
Med Zumba Fitness 2 när vi anländer denna högsäsong är vårt hopp att problem med hur menyn fungerar kommer att lösas och vi skulle vilja se fler alternativ för flera spelare om det nya Dance Central 2. Vi rekommenderar den här titeln och har funnit att det är ett bra träningspass som inte känns som en tråkig fitnessrutin och är mycket mer utmanande än att dansa i Dance Central. Zumba Fitness är tillgängligt för Xbox 360, PlayStation 3 och Wii för $27 – $38.