Amanda Ghassaei, en Instructables-bidragsgivare, drabbades av nyfikenhet kring kapaciteten för den nuvarande 3D-trycktekniken. När det gäller det senaste och bästa inom 3D-utskrift, Stratasys Objet Connex500, hon kunde ta en digital ljudfil och konvertera den till en spelbar 3D-modell av en skiva. Men även med "600 dpi i x- och y-axlarna och 16 mikron i z-axeln" -upplösningen, blir den resulterande ljudkvaliteten låter som en ljudbandinspelning av en skiva som spelas upp via AM-radio vid låg volym med ett dåligt fall av tinnitus. Trots detta är experimentet en spännande ledtråd om vad som eventuellt finns för teknikälskande vinylfetischister där ute, och Amandas förklaring av projektet bör förhoppningsvis inspirera andra att ytterligare förbättra Metod.
För att utforska de nuvarande gränserna för 3D-tryckteknik har jag skapat ett program för konvertering digitalt ljud till en 3D-modell av en skiva och tryckt några funktionella prototyper som spelas på vanliga skivor spelare. Ljudet på skivorna är mycket låg upplösning, det har en samplingsfrekvens på 11 kHz (en fjärdedel av typiskt mp3-ljud) och 5-6bit upplösning (mindre än en tusendel av upplösningen för typiskt 16 bitars ljud), men resultatet är lätt igenkännlig.
I andan av Instructables-källkodsmodellen var Amanda vänlig nog att dela med henne Bearbetar kod, Nedladdningar av 3D-modeller, foton och en otroligt detaljerad post (förlåt ordalaget) över hela processen vid Instruktionsmaterial här.