I går kväll hade vi möjlighet att få lite tid i tid med den nya Samsung Galaxy S II för Sprint. Att säga att den här telefonen förväntas skulle sälja den lite kort med tanke på hur mycket samtal som har omringat utgivningen av denna enhet. Även om den här telefonen inte kan köpas från Sprint förrän den 16 september (AT&T & T-Mobile att följa) var vi glada över att få en i våra händer att spela med vid evenemanget.
Tekniken och specifikationerna:
Med en 1,2GHz dual-core processor, Samsung Galaxy S II är onekligen snabbt. Den svarar på inmatningar snabbt och har en smidig känsla i allt den gör. Telefonen är utrustad med Android 2.3 Gingerbread operativsystem med ett lager Samsung TouchWiz frosting ontop; Sprint- och T-Mobile-versionerna har en ännu större och vacker Super AMOLED Plus 4.52 ″ pekskärm jämfört med AT & T: s 4.3 ″-version. Det är fortfarande ingen näthinneskärm, men Samsungs Super AMOLED är en kategori ledande skärm annars.
Alla tre smakerna i Galaxy S II är 4G-kapabla, en 8 megapixel autofokus kamera bak och 2 megapixel kamera framtill ( smartphone-version av en mullet: "affär framifrån, fest i ryggen"), 1080p HD-videoinspelning och stöd för Googles videochatt teknologi. En accelerometer och gyroskop kan känna igen rörelse längs sexaxeln. Om du är en ivrig Android-användare är detta på papper en imponerande telefon ur teknisk synvinkel. Men det har också visat sig vara långt ifrån idealiskt från vår praktiska rättegång.
Kommer från iOS och att navigera genom Galaxy S II: s användargränssnitt känns fortfarande lika inrullade som det alltid har känt med Android OS. Jag var inte säker på när jag skulle svepa eller knacka, och i vilken riktning för att komma till det innehåll jag letade efter, men man kan hävda att vi skulle bli vana i tid. Samsung TouchWiz-gränssnittet hjälper till att ge telefonen ett mer enhetligt utseende, men ur ett designperspektiv, Vi känner fortfarande att Android fortfarande kämpar med visuell kontinuitet och detaljer som iOS och Windows Phone 7 erbjuder.
Under en av demonstrationerna upplevde telefonen en hik när han fästade en widget på startskärmen och Samsung försäkrade oss att sådana saker händer bara eftersom enheten hade hanterats av så många människor med inställningarna ändras sex sätt från Söndag. Samtidigt som vi kan uppskatta att folk kanske vill anpassa sin telefon genom att lägga till fler och fler objekt till på hemskärmen hittade vi att vår designnörd själv dör lite med varje nytt tillägg till ett redan upptaget UI. På ett konstigt sätt påminde det oss om att titta på Myspace-sidor tillbaka på dagen som var så besatt av innehåll från användare som uttryckte sig att de blev oläslig, vilket återspeglar en pågående åsikt om Android-enheter skulle bäst serveras utan det extra UI-lagret och bloatware som bärs av.
Hur det ser ut:
Här är den mest anmärkningsvärda frågan vi hade med Galaxy S II: skärmen är stor, vilket betyder att hela telefonen också är stor. Detta kan vara antingen ett plus eller minus, beroende på dina händer. Jag har små händer, och på ovanstående foto kan du se hur mina händer är dvärgade av S II. Det är praktiskt taget en surfplatta, och det var svårt att hålla telefonen bekvämt med bara en hand.
Representanten försökte visa mig hur jag kunde hålla telefonen med en hand, och medan hans hjälp hjälpte något, kunde jag inte få ett bra grepp om den här telefonen utan att använda två händer. Det faktum att någon behöver visa dig hur du håller telefonen med en hand så att du inte släpper den och kan skriva är löjligt (men kanske inte mer löjligt än att Apple berättar för iOS-användare hur man håller våra telefoner när de försöker göra telefonsamtal). När jag försökte knäppa foton med 8 megapixelkamera tappade jag nästan telefonen mer än en gång. Varför i världen behöver skärmen vara så stor? Om jag ville ha en mobil enhet med en stor skärm som jag bekvämt kunde använda med två händer skulle jag använda en surfplatta.
Med tanke på den stora skärmen är telefonen otroligt lätt och mycket tunn. Jämfört med iPhone 4 känns konstruktionen plastik-billig och konstigt lätt. Samtidigt som vi är allt för teknikutveckling känns ljusheten oroande med tanke på skärmstorleken, vilket gör det ännu mer besvärligt att hålla och väcker oro över hållbarheten. Knapparna är lika dåligt tänkta, med tanke på att enheten skjuter 1080p video, skulle man tro att den skulle ha en dedicerad kameraknapp, men nej. Vad vi trodde var en dedikerad kameraknapp gör telefonen i vila som vi tyckte ganska förbryllande med tanke på telefonens flaggskeppsstatus.
Avslutande tankar:
Om vi bara överväger specifikationer på papper och var på marknaden för en Android-baserad telefon, skulle detta vara en front. Men efter vår korta demo med Samsung Galaxy S II, wowed vi inte av ergonomin, och till en i mindre utsträckning materialet bygger, tycker att det passar bäst för de med större händer och blinda ögon för UI röran.