Om du inte bor under en klippa känner du förmodligen HQ, det realtids, flerspelars trivia-spelet som sänds live över din telefon varje dag. Jag testade det förra månaden för första gången och har spelat en handfull gånger sedan. Förra helgen, innan jag fick bort cirka 4 eller 5 frågor i, lärde jag mig en mycket intressant sak om tapeter.
Om du inte är bekant, sänds showen vardagar kl 15 och 21 (och kl 21 på helger). Serien värd, Scott Rogosky, ställer en serie med tolv flervalsfrågor som du försöker besvara på under tio sekunder vardera. Svara på ett fel och du elimineras. Få alla tolv svar rätt och du delar en pott med pengar med andra vinnare (vanligtvis $ 2 000 totalt). Samtidigt finns det en ström av tittarkommentarer som springer ner nedan, allt från "Grattis på födelsedagsmamma !!!" till "Flbbrjjbeete."
HQ brast på scenen förra året och - även om han tydligt utnyttjar någon djup sittande kulturell begär - har också en något stenig historia. Det plågas regelbundet med tekniska problem, inklusive fördröjningar som får spelare att missa frågor. (Var det någon som ropade på sin frysta skärm, ”Sade uttalas Sha-dé! Sha-dé!!! ”för ett par veckor sedan?) Det finns klagomål på spelare som lurar med Google och konton om läskigt / fientligt beteende från företagets grundare. Och senast investerade den konservativa Peter Thiel kapital i huvudkontoret, vilket ledde till en kampanj för sociala medier för tittarna till #boycotthq. Kontrovers åt sidan återstår att se om det här spelet är den geniala starten på någon helt ny och revolutionerande programmering, eller om det bara är en blixt i pannan som snart kommer att ut och dö (och förmodligen bli en slumpmässig triviafråga på någon annan trivia-show i framtiden).
Allt detta har absolut ingenting att göra med hur illa jag har det. Jag älskar faktiskt trivia, och - om vinden är rätt och det bara finns tennisrelaterade sportfrågor - är jag lite anständig. Jag har till och med en hel bunt med kryssningssvag för att bevisa min regeringstid som trivia drottning av Alaska-bunden Royal Princess tillbaka i juli 2008. Men det är något med det här formatet som är svårt för mig. Är det hastigheten? Trivialiteten i trivia? Eller min ovilja att gå online för att lära sig att vinna gratis liv? Jag vet inte. Allt detta för att säga att jag har haft min del av "duh" -stunder, även på de totala bonerfrågorna.
Det som leder mig till den senaste helgen, när en fråga dyker upp tapet. Jag skriver för lägenhetsterapi och gör regelbundet makeovers med, ja, tapeter. Så i en bråkdel av en sekund var jag tvungen att bli upphetsad, det gjorde jag. Visst var detta mitt ögonblick att lysa och återfå min Princess Cruises ära. Frågan var något som "Vilket välkänt material utvecklades ursprungligen som tapeter?" Jag hade ingen aning och gissade polyester, vilket var helt fel. Rätt svar var - vänta på det - bubbelplast.
Här är vad Mental floss hade att säga om det tillbaka i november 16, 2012 om ämnet, om vad som tydligen är National Bubble Wrap Appreciation Day (och förresten, också min födelsedag).
1957 försökte ingenjören Al Fielding och den schweiziska uppfinnaren Marc Chavannes skapa en texturerad tapet. För att göra det, förseglade de två duschgardiner på ett sådant sätt att luftbubblor fångades, vilket gav tapeter ett texturerat utseende... Det var först tre år efter deras uppfinnings ursprung Frederick W. Bowers, en marknadsförare på Seals Air, som gjorde produkten, kom slutligen med den perfekta användningen för den. Den 5 oktober 1959 tillkännagav IBM sin nya 1401 dator med variabel ordlängd. Bowers fick idén att Bubble Wrap skulle kunna användas som ett bra förpackningsmaterial för att skydda datorn medan den skickades. Han presenterade idén till IBM och demonstrerade Bubble Wraps skyddande förmågor. Hans demonstration gick bra och IBM började köpa Bubble Wrap för att skydda deras 1401 och andra ömtåliga produkter som de sålde och levererade.